标签: 多核 CPU
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本文基于 Go 语言对比了传统串行实现与多协程并发实现统计 1 至 200,000 范围内素数的性能差异。传统方法使用循环在主线程顺序执行,而并发方法通过 Channel 建立任务队列,实现生产者与多消费者模型的动态负载均衡。测试结果显示,在双核 CPU 环境下,串行实现耗时约 25 秒,多协程并发实现耗时约 12 秒,效率提升 50%,证实利用多核优势能有效减少 CPU 密集型任务的总耗时。
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本文针对 Go 语言官方教程中的 Web 爬虫案例,分析了原始递归代码存在的串行执行效率低及重复抓取问题。通过引入 goroutine 实现并行请求,并利用 sync.Mutex 保护共享的 map 状态以确保并发安全,同时使用 sync.WaitGroup 协调协程生命周期。最终构建出一个高效的线程安全爬虫,深入展示了 Go 并发模型中的核心概念与实际应用方法。
