没有不值得去解决的问题,也没有不值得去学习的技术!

Markdown 明明可以拆成很多段,为什么 v2 仍然坚持一个 Page 就是一个 TranslationUnit

作者:

在

Go 学习与文档多语言本地化项目

图3:访问过去的 Go Tour 简体中文站 tour.go-zh.org 时,当前已经无法正常建立连接。

(1) 从「A Tour of Go 中文版」这个搜索词开始:我决定做一个持续维护的 Go Tour 中文版

本地运行的 A Tour of Go「Methods continued」课程页面,左侧为课程说明,右侧为 Go 代码编辑器及运行结果。

(2) A Tour of Go 中文版项目设计冻结:从 101 页到 103 页,从 Gin 转向 Cobra CLI

A Tour of Go 中文版开发实战:英文基线、在线运行与 101 页上游同步体系

(3) A Tour of Go 中文版开发实战:英文基线、在线运行与 101 页上游同步体系

go-tour-i18n 项目完成首个简体中文课程页面 welcome/1 的整页翻译、结构校验和本地预览。

(4) A Tour of Go 多语言翻译项目实录:完成首个 zh-CN 页面翻译闭环

图 1:DeepSeek 官方更新日志显示,本次只更新 DeepSeek-V4-Flash,DeepSeek-V4-Pro API 与 APP、Web 模型均未更新

(5) A Tour of Go 中文翻译项目进展:完成前 8 页、修复 present 语法,并暂缓 DeepSeek 对比

图 1:generics/1 简体中文页面本地预览

(6) 一个页面重试五次:使用 GLM-5.2 翻译 A Tour of Go 时遇到的 Token 与 Present 结构问题

图 1:methods/16 简体中文页面浏览器预览

(7) A Tour of Go 中文翻译实录:如何只翻译教学代码注释,而不破坏 Go 代码

图 2:A Tour of Go methods/20「练习:错误」中文候选页面最终渲染效果

(8) A Tour of Go 多语言翻译:当正确的中文语序被受保护标记顺序校验误判

图 3:methods/24 中文页面,静态代码、Bounds 行内代码和链接内的 image.Rectangle 均正确渲染

(9) A Tour of Go 中文翻译完成 7 个代表页校准:最后 3 页又发现了哪些真实问题

图 2:首批 10 个普通页面经过试跑与流程校准后全部进入 ready

(10) A Tour of Go 多语言翻译项目:首批 10 个普通页面试跑,从 2 个 blocked 到全部 ready

图 2:flowcontrol/6 最终中文页面,return 与 v 为适应自然中文语序发生整体换位

(11) A Tour of Go 中文翻译第二批实跑:从 Inline Code 顺序误判到历史响应重新验证

图 1:flowcontrol/6 首次原始输入实验直接通过统一自动校验

(12) A Tour of Go 多语言翻译项目:从 swap 问题重新审视 Token 保护,原始输入与最小保护的一次真实实验

图 7:moretypes/1 最终中文页面预览。左侧课程正文、静态代码块、行内代码和教学注释均正常渲染,右侧官方 Go 示例继续保持原样。

(13) A Tour of Go 多语言翻译实战:第三批 10 页全部 Ready,继续校准 Protected Token 的结构角色

图 4:上游源码确认共有 103 个课程页面,zh-CN 最终达到 ready=103、pending=0、blocked=0

(14) A Tour of Go 多语言翻译项目:zh-CN 103 个课程页面全部 ready,课程正文翻译阶段完成

图 4:GitHub 与 ChatGPT 已成功连接

(15) ChatGPT 连接 GitHub 实测:让 AI 直接读取 go-tour-i18n 仓库参与译文审核

图 3:中文 Go 术语校准完成后,将确定的译法写入 zh-CN glossary

(16) 为什么 channel 最终选择“通道”:A Tour of Go 中文术语统一的一次实践

图 1:技术含义基本正确,但“返回一个返回……”已经明显影响阅读,因此仍被列入 C 类修订

(17) 103 页逐页审核后,只返修 16 页:A Tour of Go 中文正文发布前质量审计

图 2:中文课程页面以及已经完成本地化的编辑器控制区

(18) A Tour of Go 多语言翻译项目:公共 UI 本地化完成,从课程译文走向完整中文界面

图 2:完整 zh-CN 正式投影成功生成,103 个课程页面被重新组装为 7 个 .article

(19) 从 103/103 ready 到完整站点验收:A Tour of Go 中文版补齐正式投影与课程元数据本地化

图 3:从 production bundle 独立启动的 A Tour of Go 简体中文页面,课程正文、公共 UI 和官方 Go 示例均已进入最终发布形态。

(20) A Tour of Go 多语言翻译项目:103 页全部完成后,我终于生成了可独立部署的 zh-CN Production Bundle

图 1:A Tour of Go 简体中文版正式生产页面,远程运行已经成功输出“Hello, 世界”。

(21) A Tour of Go 多语言翻译项目:zh-CN 正式上线,从生产发布到 go.dev Playground 的完整部署记录

图 1:新生产域名 go-dev.shuijingwanwq.com 已正常访问,Go 示例远程运行成功

(22) A Tour of Go 多语言翻译项目:从 go-tour 到 go-dev,完成 EdgeOne、Nginx 与 HTTPS 生产域名迁移

图 1:A Tour of Go 多语言翻译项目正式生产首页

(23) A Tour of Go 多语言翻译项目正式上线:从项目首页、公共 Footer 到生产发布元数据的完整收尾

图 3:GA4 g/collect 请求返回 HTTP 204,并携带当前课程页面地址,确认 Google Analytics 已产生真实事件上报

(24) A Tour of Go 多语言翻译项目:接入 Google Analytics 与百度统计,从 systemd 注入到 EdgeOne 与真实上报验证

图 1:生产环境 robots.txt 与 sitemap.xml 已正确对外提供,Sitemap 共包含 104 个规范 URL。

(25) A Tour of Go 中文站上线后:补齐 robots.txt、Sitemap,并完成五大搜索引擎提交

图 4:发布生产并刷新 EdgeOne 缓存后,再次通过真实手机访问,顶栏项目名称已经完整保持在一行,最终移动端验收通过。

(26) A Tour of Go 多语言翻译项目:修复手机端首页顶栏标题换行,并完成真机验证

图 3:生产自动部署脚本第一次真实运行时,systemd 已经显示 active,但首次 localhost 探测仍然得到 HTTP 000;随后连续 3 次同时满足 active + HTTP 200 后,脚本才判定部署成功,并继续完成公网 HTTP 200 验收。这次真实运行验证了连续应用层健康检查的必要性。

(27) A Tour of Go 多语言翻译项目:从一次 203/EXEC 故障到生产自动部署脚本落地

图 1:阿里云生产环境访问 go.dev Playground 时出现 TLS 握手超时

(28) A Tour of Go 多语言翻译项目:为 Playground 搭建独立的 ZgoCloud 执行代理

图 3:清除 /tour/script.js 缓存后,Run 已直接请求 ZgoCloud /compile 并返回 HTTP 200

(29) A Tour of Go 多语言翻译项目:将生产 Run / Format 切换到 ZgoCloud 执行节点

【图 1:微信中运行 Go 示例时出现 Error communicating with remote server.】

(30) A Tour of Go 中文版手机端运行与格式化偶发失败排查:从间歇性报错到补强 Nginx 可观测性

【图 4:向 golang-dev 公开邮件列表发送 Playground 使用告知邮件并投递成功】

(31) A Tour of Go 多语言项目:为 Playground 代理增加唯一 User-Agent,并主动告知 Go 官方

【图 3:百度剩余 9 个核心 URL 提交成功,remain 归零】

(32) A Tour of Go 搜索引擎收录实测:从 Google 自然索引到百度主动提交与 Bing IndexNow

【图 1:当前正式中文 methods/24 页面,右侧示例代码运行成功】

(33) A Tour of Go 中文翻译完成后,我为什么重新评估 minimal-protect 翻译模式

【图 3:5 个页面 Request SHA256 完全一致,但 Response SHA256 全部不同】

(34) A Tour of Go 翻译实验:更多原始上下文为什么没有更好?从 157 个保护标记到 30 次重复盲评

图 3:3 个代表页 × 4 个评审模型,共 12 次匿名评审的完整排名与第一名票数。

(35) A Tour of Go 翻译质量再评估:minimal-protect 未达预期后,我开始比较 ChatGPT、Codex 与 GLM-5.2

图 2:GitHub 中的 chatgpt-zh-CN-008 重译批次。一个 Batch 同时保存 inputs、raw-responses、candidates、validation 和 retry 记录,GitHub 成为 ChatGPT 与本地翻译流水线之间的数据交接层。

(36) 没有 OpenAI API,我如何用 ChatGPT + GitHub 完成 A Tour of Go 103 页全量重译

图 1:103 个正式课程页面完成最终语义质量审核,结果为 A=103、B/C/D=0,同时不存在缺失、重复或额外页面。A/B/C/D 是本轮项目内部语义质量分级,并不是自动结构 validator 的结果。

(37) 103 页翻完还不能发布:A Tour of Go ChatGPT 译文的语义审核与 Canonical Promotion

图 3:7 个 article endpoint 的 production origin 与 EdgeOne 公网响应全部 exact match,同时新的 ChatGPT 译文标记存在,旧版译文标记已经消失。

(38) 103/103 与 7/7 Exact Match:A Tour of Go ChatGPT 新译文的最终线上验收

【图 2:upstream source preview】

(39) A Tour of Go 多语言翻译项目首次实现 upstream 同步机制:从一次性翻译到长期维护

图 2:A/B/C/D 质量评级规则,展示正式质量 rubric 与 Promotion gate。

(40) A Tour of Go 多语言翻译项目引入 Translation Quality Review:从自动验证到 AI 翻译质量控制

图 4:翻译后 Playground Example,展示中文注释与保持不变的 Go 代码结构。

(41) A Tour of Go 多语言翻译项目实现 Playground Example 本地化:从代码注释翻译到完整学习体验

图 5:公网页面验证广告脚本输出

(42) A Tour of Go 多语言翻译项目接入广告系统:从 AdSense 专用配置到通用 HTML 注入架构

图 3:百度统计单页应用设置

(43) go-dev 单页网站接入统计与 Google AdSense Auto Ads 验证记录

图 1:GitHub 仓库中的多语言翻译项目结构

(44) A Tour of Go 多语言翻译项目:选择日语作为第二语言并启动翻译验证

图 5:模型身份描述不一致

(45) A Tour of Go 多语言翻译项目中的 AI 协作异常排查:一次长期工程会话失效分析

【图 1:ChatGPT GitHub 写入流程调整说明截图】

(46) go-tour-i18n 翻译流程调整:从 ChatGPT GitHub 写入到本地 artifact 导入

图 4 展示了本次异常状态。

(47) go-tour-i18n 翻译自动化流程复盘:已验证的 ChatGPT 翻译能力在新任务中的稳定性问题

【图 6:全部评审结束以后才读取 secret key,完成最终揭盲】

(48) A Tour of Go 翻译质量再评估:Codex High 已接近 ChatGPT High,我决定调整默认翻译引擎

图 4:ja-JP 生产课程页实际运行 Go 示例

(49) A Tour of Go 日语版正式上线:第二门语言 ja-JP 完成生产发布

图 1:ja-JP 上线以后,先提交“新增语言标准化流程”

(50) A Tour of Go 多语言扩展复盘:为第三门语言建立标准化流程

图 1:课程正文结束以后,页面左侧仍然存在大块视觉空白,但 AdSense 并没有在这里插入展示广告。

(51) A Tour of Go 明明有大片空白,为什么 AdSense 就是不显示展示广告?

图 2:golang/website 当前的 _content/tour/。课程内容、静态资源和模板都在这个上游目录中持续维护。

(52) 为了 AdSense,要不要放弃 SPA?A Tour of Go 页面架构的一次取舍

图 4:最终的手动课程广告真实展示在课程内容区域内,而不是 footer 之后。

(53) 保留 SPA 以后,广告应该放在哪里?从 AdSense 预览到方案 B

图 1:Google Search Console 中,多个不同的 A Tour of Go 课程 URL 被判断为“重复网页,用户未选定规范网页”。

(54) SPA 的 SEO 老问题:为什么最后还是给 103 个 A Tour of Go 课程页生成了 Prerender HTML

图 2:方案 B 生产环境中,源码已经正常,但课程主体高度异常缩短,footer 提前进入第一屏。

(55) 从源码空白到 AdSense 高度污染:A Tour of Go 方案 B 的生产收尾

图 1:A Tour of Go 德语版 de-DE 已正式运行在生产环境

(56) A Tour of Go de-DE 上线复盘:第三门语言用了约 16 小时,下一门如何压到 8 小时?

图 1:fr-FR 首次 production 验收完成后,我没有立即开始 ko-KR,而是先连续完成新增语言与首次生产流程的优化

(57) 法语版上线后,我没有马上开始韩语:A Tour of Go 新增语言流程的一轮完善与简化

图 1:根据 ko-KR 期间 76 次 Git 提交估算实际工作时间

(58) 原本预计 6 小时,最后用了约 16~18 小时:A Tour of Go 韩语版上线复盘

图 2:英文 source 与当时发生 validation failure 的 ko-KR candidate 对比

(59) Validator 报错,到底该改译文还是改规则?一次 A Tour of Go 韩语翻译实战

图 2:法语 A Tour of Go 仓库目前已经归档,页面仍保留 553 Commits 和 61 Contributors 的历史

(60) 从法语 553 次提交到韩语两代离线:A Tour of Go 社区翻译为什么难以长期维护

【图 4:es-ES 首次 Production 收口后连续完成的流程优化 commit】

(61) 从 es-ES 首次上线复盘:我把 A Tour of Go 新增语言的 Production 流程又收敛了一轮

图 1:旧公网验收链路连续出现 curl 28 超时,最终导致 public-machine 阶段失败

(62) A Tour of Go Production 公网验收踩坑:从跨境 SOCKS 链路改为 zgocloud direct

图 1:两次 Production Machine Acceptance 都已经通过,但 Headless Chrome 分别在 / 和 /tour/ 判定页面没有完成渲染

(63) 页面明明能打开,为什么 Headless Chrome 仍然判定 Production 失败?

图 3:Bing 从 Google Search Console 中识别到新的 it-IT 站点,并同时发现已有的 1 个 sitemap

(64) GSC → Bing Webmaster Tools:多语言站点如何减少重复验证

图 3:英文站 3 小时内出现 565 个 Cloudflare 来源 URL

(65) IndexNow 实战:手工提交长期不显示,Cloudflare Crawler Hints 却很快出现在 Bing Webmaster Tools

【图 1:A Tour of Go 项目首页目前的语言版本列表】

(66) 从 nl-NL 到 tr-TR:A Tour of Go 连续上线三门语言后,我又优化了哪些流程

【图 4:Go local 页面中已经出现 French、German、Korean、Simplified Chinese】

(67) 从邮件无人回复到进入 Go 官方 Go local:我的 4 个 A Tour of Go 翻译站终于被收录

图8:最终只保留一把启用的新 API Key

(68) 腾讯云 EdgeOne API 自动化:从 CAM 子用户到最小权限 API Key 的完整配置

【图 7:Production Release Batch 最终汇总】

(69) 从同步 Go 官方上游到一个命令发布 10 个语言站:A Tour of Go Production 流程的再次收敛

【图 3:Cloudflare Smart Tiered Cache 已启用】

(70) Cloudflare 缓存 HIT 很快,MISS 却不稳定:回源阿里云杭州的一次真实优化

【图 3:简体中文站 Support 页面】

(71) 广告之外,社区项目如何长期活下去?我给 A Tour of Go 多语言项目加了 Support

图5:评论成功发布

(72) 从 Go Weekly 到 Reddit、DEV 和 Go Forum:第一次系统推广 A Tour of Go 多语言项目

【图 4:RTL 桌面课程布局修复后的效果】

(73) 第一次把 A Tour of Go 做成 RTL:阿拉伯语版本上线,以及我踩过的几个坑

多语言项目应该先做哪些语言?我的 66 个语言版本商业优先级排序

(74) 多语言项目应该先做哪些语言?我的 66 个语言版本商业优先级排序

当术语一致性遇到性能瓶颈:Go 多语言翻译项目的一次架构取舍

(75) 当术语一致性遇到性能瓶颈:Go 多语言翻译项目的一次架构取舍

从 A Tour of Go 走向 Go Learning & Documentation:为什么这个多语言项目需要 v2

(76) 从 A Tour of Go 走向 Go Learning & Documentation:为什么这个多语言项目需要 v2

Markdown 明明可以拆成很多段,为什么 v2 仍然坚持一个 Page 就是一个 TranslationUnit

(77) Markdown 明明可以拆成很多段,为什么 v2 仍然坚持一个 Page 就是一个 TranslationUnit

在这次 Go Learning & Documentation v2 的设计中,有一个看起来并不算复杂,但实际上影响了整个翻译工作流的问题:

一篇 Markdown 页面,到底应该怎样划分 TranslationUnit?

这个问题之所以值得单独拿出来写,是因为从程序实现的角度来看,答案似乎非常简单。

Markdown 天然就是结构化内容。

一个标题是一块。

一个段落是一块。

一个列表项是一块。

一个引用是一块。

甚至一个代码块中的教学注释,也可以单独抽取出来。

既然程序本来就需要解析这些结构,那么最直接的办法似乎就是:

把每一小块内容都变成一个 TranslationUnit。

这样做有很多表面上的好处。

每个 TranslationUnit 都很短。

翻译失败时只需要重试一个小片段。

修改一个段落,也不用重新处理整篇文章。

机器校验、diff、缓存,看起来都会更加简单。

但在真正把 Learn 和 Docs 纳入 v2 以后,我最后没有采用这种设计。

现在的正式规则反而是:

一个 physical Page,就是一个正式 Page TranslationUnit。

Markdown 内部当然还是会被 parser 拆解。

但这些内部结构只是为了:

  • 解析;
  • 保护;
  • 校验;
  • 重建;
  • 故障诊断。

它们不是正式的语言治理单位。

为什么会这样?

原因其实和翻译质量本身关系很大。


程序最喜欢的切分方式,不一定适合自然语言

站在程序的角度,小粒度几乎总是很诱人。

假设一篇文档有:

Plaintext
Title

Paragraph A

Paragraph B

- List item 1
- List item 2

Code block

Paragraph C

完全可以把它变成:

Plaintext
TU-001 = Title
TU-002 = Paragraph A
TU-003 = Paragraph B
TU-004 = List item 1
TU-005 = List item 2
TU-006 = Code comment
TU-007 = Paragraph C

每个单元独立 Generation、独立 validation、独立 QC。

从数据结构来看非常整齐。

但真正开始翻译以后,很快就会发现另外一面。

自然语言不是数据库中的独立字段。

一个段落经常依赖前面的内容。

“它”“这种方式”“前面的例子”“接下来”“因此”这些表达,本身就需要上下文。

标题和正文之间也有关系。

列表项之间可能共享一个省略掉的主语。

某一句话单独翻译完全正确,放回前后文以后却可能显得重复、突兀,甚至改变整段的重点。

所以这里出现了一个很重要的矛盾:

机器希望把内容拆得更细,语言质量却往往需要更完整的上下文。

v2 最后选择优先保护后者。


一个句子正确,不代表整页读起来正确

这个问题在 AI 翻译里尤其明显。

如果把每个段落分别提交给 Generation,模型当然可以把每一段都翻译得语法正确。

但最终重新拼在一起以后,可能出现很多小问题。

例如前一段已经明确说过:

“Go 中的接口是隐式实现的。”

下一段如果单独翻译,可能再次把完整背景解释一遍。

单独看没有错。

连续阅读时就会显得啰嗦。

又比如英文中两个连续段落分别使用:

Plaintext
this value
it

如果单独处理第二段,Generation 可能不知道 it 到底对应哪个概念,只能根据当前片段猜。

再比如教程页面常见这样的结构:

Plaintext
First, create a new file.

Then add the following code.

This program...

如果拆开处理,“这个程序”“上述代码”“然后”等连接关系都更容易出现不自然的问题。

这些问题机器 validation 通常发现不了。

因为:

  • Markdown 结构是正确的;
  • protected token 一个不少;
  • inline code 全部存在;
  • link 也没有丢;
  • 占位符完全一致。

但语言本身已经失去了连续性。

所以 TranslationUnit 的边界不能只按照:

机器能够独立校验到哪里

来决定。

它还必须考虑:

Reviewer 到底需要看到多少上下文,才能判断翻译是否真的好。


Reviewer 也需要看到完整页面

这件事情不仅影响 Generation,同样影响 Independent Reviewer。

假设一个 Page 被切成 30 个 TranslationUnit。

Reviewer 可能会得到:

Plaintext
TU 1
source: ...
candidate: ...

TU 2
source: ...
candidate: ...

TU 3
source: ...
candidate: ...

每一个都可以单独打 A、B、C、D。

问题是:

这些小单元全部得到 A,并不代表重新组合出来的 Page 一定是 A。

例如:

第一段使用了“并发”。

第三段换成了“并行”。

第五段又写成“同时执行”。

每个小片段独立看都可能没有明显错误。

但如果 source 实际上始终在讲同一个概念,那么整页已经出现了术语漂移。

又例如,同一个页面中前面采用“你可以……”,后面忽然变成“您可以……”。

单独审核每一段,这种问题非常容易漏掉。

还有更细微的情况:

两个相邻段落可能把同一个解释重复了一遍。

这种问题只有把它们放在一起,才真正看得出来。

因此如果 Reviewer 的正式治理单位本身就是 Page,那么 Reviewer 做出的 A/B/C/D 才真正对应用户最终会读到的内容。

这也是 v2 中我越来越重视的一条原则:

正式 Quality Check 应该尽量对应最终用户实际消费的内容边界。

用户打开的是一篇页面。

不是几十条内部字符串。


但机器内部仍然必须拆

这里很容易产生另外一个误解:

既然一个 Page 是一个 TranslationUnit,是不是意味着程序就把整篇 Markdown 当成一大段纯文本处理?

当然不是。

实际上,越是坚持 Page-level TranslationUnit,内部 parser 和保护机制反而越重要。

因为一个页面里面可能同时存在:

  • Markdown heading;
  • paragraph;
  • ordered / unordered list;
  • inline code;
  • fenced code block;
  • link text;
  • link destination;
  • directive;
  • HTML;
  • placeholder;
  • teaching comment;
  • 其他必须保持机器语义的内容。

这些内容不可能全部直接交给模型自由改写。

所以内部仍然需要把 Page 解析成更细的结构。

可以把它理解成类似:

Plaintext
Physical Page
    │
    ├── translatable slot
    ├── protected structure
    ├── translatable slot
    ├── inline-code binding
    ├── protected code
    ├── translatable comment
    └── link binding

这些 slot 对程序非常重要。

它们决定什么可以翻译,什么不能动。

它们也帮助机器在 Generation 返回结果以后重新检查:

  • token 是否完整;
  • code 是否被破坏;
  • link 是否还绑定在正确的位置;
  • Markdown 是否能够重建;
  • directive 是否仍然合法。

但这些 slot 的存在,并不意味着它们应该成为正式 TranslationUnit。

这是 v2 中一个很重要的分层。


Internal slot 是实现细节,不是治理 namespace

如果内部 parser 切出了 20 个 slot,就建立 20 个正式 TranslationUnit,看起来很自然。

但这样做会产生一个长期问题:

内部实现方式开始反过来控制语言工作流。

假设今天 parser 把一个复杂段落拆成 3 个 slot。

明天 parser 改进以后变成 5 个。

如果 slot 本身就是正式 TranslationUnit,那么仅仅一次 parser 改进,就可能导致:

  • TranslationUnit identity 发生变化;
  • 历史 QC 很难继续复用;
  • revision evidence 需要重新映射;
  • Snapshot 结构变化;
  • Reviewer scope 变化;
  • 甚至出现大量并没有真正发生语言变化的 stale 状态。

这其实是把 parser implementation 泄漏到了治理层。

而 physical Page 相对稳定得多。

只要那个真实页面仍然存在,它作为正式 TranslationUnit 的 identity 就可以继续存在。

至于内部今天拆成多少 slot、明天 parser 怎样改进,属于机器层自己的事情。

这也是为什么我后来越来越明确地把两者分开:

Page 是治理单位。

slot 是解析单位。

两者不能混为一谈。


这也让 parser 可以继续演进

这种分层还有一个很现实的好处。

Learn / Docs 加入以后,parser 并不是一次性就能设计完。

有些结构一开始没有完全覆盖。

有些完整代码中的教学注释,后来才发现需要更细致的识别方式。

有些 inline code 和自然语言之间的 binding,也需要随着真实内容不断调整。

如果正式 TranslationUnit 与 parser 内部结构强绑定,那么每次 parser 改进都可能影响大量已有历史。

而现在只要:

Plaintext
Page identity 不变

内部 parser 可以继续升级。

旧 candidate 也可以重新经过新的 parser / validator 判断是否仍然合法。

真正受到影响的内容再处理。

没有受到影响的 Page,则没有必要因为 parser 内部重构就重新翻译一次。

从长期维护来看,这种隔离非常重要。


自然语序也是我不愿意把 TranslationUnit 切太碎的原因

还有一个问题,是自然语序。

英语和中文的表达顺序并不总是一致。

尤其当一句话中包含:

  • inline code;
  • link;
  • protected token;
  • technical term;
  • placeholder;

如果把内容切得过细,就很容易出现一种错误倾向:

为了保护机器结构,强迫译文沿用英文的局部顺序。

这种结果结构上很安全。

但中文可能非常别扭。

后来项目已经逐渐明确:

只要完整的 pair、inline code、link binding 和机器语义没有被破坏,就应该允许 Generation 根据中文自然语序调整它们的位置。

例如,英文可能是:

Plaintext
Use `go test` to run the tests.

中文自然表达可以是:

Plaintext
运行测试时,可以使用 `go test`。

go test 并不需要机械地留在原来的词序位置。

如果 TranslationUnit 被拆得太细,甚至把 inline code 周围的自然语言分成不同片段,这种自由度就会明显下降。

Page-level TranslationUnit 则给 Generation 保留了足够的语言空间。

程序负责保护边界。

语言模型负责自然表达。

两者各自处理自己擅长的事情。


Exact revision 也因此更容易保持“局部完整”

Page 作为正式 TranslationUnit,并不意味着发现一个小问题以后就必须整页重译。

这同样是两个不同层次的问题。

Reviewer 可以指出某个 Page 中的具体 finding。

例如:

某一句中的术语不准确。

或者:

某一处把教学含义翻译反了。

Generation 收到的是这个完整 Page,以及对应 finding。

但 revision 的要求并不是:

“重新翻译整篇。”

而是:

finding-anchored + locally complete。

也就是说,只修改真正受到问题影响的局部,同时确保这个局部修改以后和周围上下文仍然连贯。

这样就同时保留了两件事情:

完整 Page context

和

精确 revision scope

这比把正式 TranslationUnit 拆成一句一句更合适。

因为小粒度 revision 并不要求小粒度治理单位。


小 TranslationUnit 并不一定真的更省成本

最开始看到 Page-level TranslationUnit 时,一个很自然的担心是:

一个页面这么长,如果只有一处错误,重新处理整个 Page,不是很浪费吗?

但实际工作流并不是简单地“整页重新生成”。

真正消耗成本的地方,还包括:

  • export;
  • identity 管理;
  • Reviewer Bundle;
  • Quality Check record;
  • Snapshot;
  • revision eligibility;
  • re-QC;
  • history;
  • pending state;
  • finalization。

如果把一篇页面拆成几十个正式 TranslationUnit,虽然每个单元更小,但治理对象的数量会急剧增加。

一篇 20 段的 Page 可能变成 20 个甚至更多 TU。

49 个 Learn / Docs Page,可能很快变成几百甚至上千个 TranslationUnit。

然后每一个都要单独维护:

  • identity;
  • QC status;
  • revision state;
  • evidence;
  • history。

系统复杂度并不会凭空消失。

它只是从“单个 TranslationUnit 比较大”,转移成了“TranslationUnit 数量巨大”。

而对于文档翻译这种需要上下文的任务来说,这种交换未必划算。


一页一个 TranslationUnit,并不是绝对真理

当然,这里也需要说明:

“Page = TranslationUnit”并不是适用于所有翻译系统的普遍真理。

如果处理的是:

  • UI 按钮;
  • 菜单项;
  • 错误提示;
  • 独立消息;
  • 数据库字段;
  • 软件资源字符串;

小粒度 TranslationUnit 往往非常合理。

因为它们本来就是独立消费的内容。

但 Learn / Docs 是连续阅读的技术文档。

用户消费的天然单位就是页面。

所以在这个项目里,我最终更愿意让正式 TranslationUnit 接近最终内容的自然边界,而不是 parser 最方便的边界。


v2 中最终形成的原则

现在回头看,这个设计其实可以压缩成一句很简单的话:

机器可以按自己需要的方式解析内容,但不能让机器内部的切分方式决定人类语言的治理边界。

对于 Learn / Docs:

Plaintext
Physical Page
    =
Formal Page TranslationUnit

而:

Plaintext
Internal slots
    =
parser / protection / reconstruction / validation
implementation details

两者各自承担自己的职责。

这样既可以让机器做细粒度的结构保护,也可以让 Generation 和 Reviewer始终看到完整的语言上下文。

同时 parser 以后继续演进,也不需要因为内部 slot 发生变化,就把正式语言历史一起推翻。


这不是 v2 才开始允许自然语序

这里还需要特别说明一点。

允许译文根据目标语言调整语序,并不是 v2 才加入的能力。

在之前的 A Tour of Go 翻译中,就已经不能机械要求译文中的 protected token、inline code 或其他受保护结构严格保持英文中的原始位置。

只要必要的 token 没有丢失,成对结构和 binding 没有被破坏,代码与机器语义仍然正确,Generation 就应该优先生成自然的目标语言。

例如:

Plaintext
Use `go test` to run the tests.

翻译成:

Plaintext
运行测试时,可以使用 `go test`。

这样的顺序调整本来就是允许的。

因此,v2 真正发生的变化,并不是:

从“严格保持顺序”变成“允许自然语序”。

而是随着 Learn / Docs 被纳入系统以后,需要处理的 representation 复杂得多。

一个 Page 中可能同时出现:

  • Markdown 结构;
  • inline code;
  • link text 和 link destination;
  • fenced code;
  • 教学代码注释;
  • directive;
  • HTML;
  • placeholder;
  • 其他需要保护的机器结构。

原来已经存在的原则:

保护机器语义,但不要因此牺牲自然语言。

到了这里,需要应用到更复杂的内容模型中。

这也带来了一个新的架构问题:

parser 为了保护这些结构,可以把 Page 拆得非常细;但这些内部拆分,是否也应该成为正式 TranslationUnit?

v2 最终给出的答案是否定的。

机器内部可以继续细分 representation,以便完成解析、保护、校验和 reconstruction。

但正式的语言治理仍然保持在完整 Page 层级。

换句话说,v2 并没有改变 Tour 阶段已经采用的自然语言原则,而是进一步把两层职责分开:

机器负责保护不能破坏的语义边界。

Generation 仍然可以在这些边界之内按照目标语言自然表达。

Reviewer 则按照完整 Page 判断最终语言质量。

这才是 Learn / Docs 加入以后真正需要进一步明确的地方。

当术语一致性遇到性能瓶颈:Go 多语言翻译项目的一次架构取舍

Go 学习与文档多语言本地化项目

本系列完整记录 Go 学习与文档多语言本地化项目从 A Tour of Go 起步,逐步扩展到站点首页、项目说明页、学习内容、文档以及未来内容包的实际开发过程,包括架构设计、统一术语治理、整页翻译、结构保护、自动校验、独立质量审核、生产发布与长期维护。

项目源码:
✅ GitHub:shuijingwan/go-tour-i18n

语言版本:

当前跨项目目标语言池共包含 66 个语言版本。Go 项目本身目前提供 65 个社区 Production 语言版本,下面每一门 Go 语言版本都直接链接到其当前公开站点。语言列表沿用项目首页现有的展示顺序。

英语(美国)仅作为跨项目目标语言纳入列表,并不是单独的 Go Production 语言版本。当前 Go 的英文源内容仍为官方 generic English,因此英语(美国)链接到 Go 官方站点,而不是不存在的本地社区部署。

  1. 阿姆哈拉语
  2. 阿拉伯语
  3. 孟加拉语
  4. 葡萄牙语(巴西)
  5. 保加利亚语
  6. 加泰罗尼亚语
  7. 克罗地亚语
  8. 捷克语
  9. 丹麦语
  10. 荷兰语
  11. 英语(美国)(Go 官方英文站点)
  12. 英语(澳大利亚)
  13. 英语(加拿大)
  14. 英语(印度)
  15. 英语(新加坡)
  16. 英语(南非)
  17. 英语(英国)
  18. 爱沙尼亚语
  19. 菲律宾语
  20. 芬兰语
  21. 法语(法国)
  22. 法语(加拿大)
  23. 德语(德国)
  24. 德语(奥地利)
  25. 德语(瑞士)
  26. 希腊语
  27. 古吉拉特语
  28. 希伯来语
  29. 印地语
  30. 匈牙利语
  31. 印度尼西亚语
  32. 意大利语
  33. 日语
  34. 卡纳达语
  35. 哈萨克语
  36. 韩语
  37. 西班牙语(拉丁美洲)
  38. 拉脱维亚语
  39. 立陶宛语
  40. 马来语
  41. 马拉雅拉姆语
  42. 马拉地语
  43. 书面挪威语(Bokmål)
  44. 波斯语
  45. 波兰语
  46. 葡萄牙语(葡萄牙)
  47. 旁遮普语(果鲁穆奇文,印度)
  48. 罗马尼亚语
  49. 俄语
  50. 塞尔维亚语(西里尔文)
  51. 简体中文(中国大陆)
  52. 简体中文(新加坡)
  53. 斯洛伐克语
  54. 斯洛文尼亚语
  55. 西班牙语(西班牙)
  56. 斯瓦希里语(坦桑尼亚)
  57. 瑞典语
  58. 泰米尔语
  59. 泰卢固语
  60. 泰语
  61. 繁体中文(台湾)
  62. 繁体中文(香港)
  63. 土耳其语
  64. 乌克兰语
  65. 乌尔都语
  66. 越南语

项目正在持续扩展新的 Go 学习与文档内容,并长期维护各语言版本的术语一致性、翻译质量、独立审核、生产发布与后续更新。

本项目属于非官方社区多语言本地化项目,与 Go 官方无隶属、授权或背书关系。