没有不值得去解决的问题,也没有不值得去学习的技术!

A Tour of Go 多语言扩展复盘:为第三门语言建立标准化流程

图 1:ja-JP 上线以后,先提交“新增语言标准化流程”

作者:

A Tour of Go 多语言翻译项目

图3:访问过去的 Go Tour 简体中文站 tour.go-zh.org 时,当前已经无法正常建立连接。

(1) 从「A Tour of Go 中文版」这个搜索词开始:我决定做一个持续维护的 Go Tour 中文版

本地运行的 A Tour of Go「Methods continued」课程页面,左侧为课程说明,右侧为 Go 代码编辑器及运行结果。

(2) A Tour of Go 中文版项目设计冻结:从 101 页到 103 页,从 Gin 转向 Cobra CLI

A Tour of Go 中文版开发实战:英文基线、在线运行与 101 页上游同步体系

(3) A Tour of Go 中文版开发实战:英文基线、在线运行与 101 页上游同步体系

go-tour-i18n 项目完成首个简体中文课程页面 welcome/1 的整页翻译、结构校验和本地预览。

(4) A Tour of Go 多语言翻译项目实录:完成首个 zh-CN 页面翻译闭环

图 1:DeepSeek 官方更新日志显示,本次只更新 DeepSeek-V4-Flash,DeepSeek-V4-Pro API 与 APP、Web 模型均未更新

(5) A Tour of Go 中文翻译项目进展:完成前 8 页、修复 present 语法,并暂缓 DeepSeek 对比

图 1:generics/1 简体中文页面本地预览

(6) 一个页面重试五次:使用 GLM-5.2 翻译 A Tour of Go 时遇到的 Token 与 Present 结构问题

图 1:methods/16 简体中文页面浏览器预览

(7) A Tour of Go 中文翻译实录:如何只翻译教学代码注释,而不破坏 Go 代码

图 2:A Tour of Go methods/20「练习:错误」中文候选页面最终渲染效果

(8) A Tour of Go 多语言翻译:当正确的中文语序被受保护标记顺序校验误判

图 3:methods/24 中文页面,静态代码、Bounds 行内代码和链接内的 image.Rectangle 均正确渲染

(9) A Tour of Go 中文翻译完成 7 个代表页校准:最后 3 页又发现了哪些真实问题

图 2:首批 10 个普通页面经过试跑与流程校准后全部进入 ready

(10) A Tour of Go 多语言翻译项目:首批 10 个普通页面试跑,从 2 个 blocked 到全部 ready

图 2:flowcontrol/6 最终中文页面,return 与 v 为适应自然中文语序发生整体换位

(11) A Tour of Go 中文翻译第二批实跑:从 Inline Code 顺序误判到历史响应重新验证

图 1:flowcontrol/6 首次原始输入实验直接通过统一自动校验

(12) A Tour of Go 多语言翻译项目:从 swap 问题重新审视 Token 保护,原始输入与最小保护的一次真实实验

图 7:moretypes/1 最终中文页面预览。左侧课程正文、静态代码块、行内代码和教学注释均正常渲染,右侧官方 Go 示例继续保持原样。

(13) A Tour of Go 多语言翻译实战:第三批 10 页全部 Ready,继续校准 Protected Token 的结构角色

图 4:上游源码确认共有 103 个课程页面,zh-CN 最终达到 ready=103、pending=0、blocked=0

(14) A Tour of Go 多语言翻译项目:zh-CN 103 个课程页面全部 ready,课程正文翻译阶段完成

图 4:GitHub 与 ChatGPT 已成功连接

(15) ChatGPT 连接 GitHub 实测:让 AI 直接读取 go-tour-i18n 仓库参与译文审核

图 3:中文 Go 术语校准完成后,将确定的译法写入 zh-CN glossary

(16) 为什么 channel 最终选择“通道”:A Tour of Go 中文术语统一的一次实践

图 1:技术含义基本正确,但“返回一个返回……”已经明显影响阅读,因此仍被列入 C 类修订

(17) 103 页逐页审核后,只返修 16 页:A Tour of Go 中文正文发布前质量审计

图 2:中文课程页面以及已经完成本地化的编辑器控制区

(18) A Tour of Go 多语言翻译项目:公共 UI 本地化完成,从课程译文走向完整中文界面

图 2:完整 zh-CN 正式投影成功生成,103 个课程页面被重新组装为 7 个 .article

(19) 从 103/103 ready 到完整站点验收:A Tour of Go 中文版补齐正式投影与课程元数据本地化

图 3:从 production bundle 独立启动的 A Tour of Go 简体中文页面,课程正文、公共 UI 和官方 Go 示例均已进入最终发布形态。

(20) A Tour of Go 多语言翻译项目:103 页全部完成后,我终于生成了可独立部署的 zh-CN Production Bundle

图 1:A Tour of Go 简体中文版正式生产页面,远程运行已经成功输出“Hello, 世界”。

(21) A Tour of Go 多语言翻译项目:zh-CN 正式上线,从生产发布到 go.dev Playground 的完整部署记录

图 1:新生产域名 go-dev.shuijingwanwq.com 已正常访问,Go 示例远程运行成功

(22) A Tour of Go 多语言翻译项目:从 go-tour 到 go-dev,完成 EdgeOne、Nginx 与 HTTPS 生产域名迁移

图 1:A Tour of Go 多语言翻译项目正式生产首页

(23) A Tour of Go 多语言翻译项目正式上线:从项目首页、公共 Footer 到生产发布元数据的完整收尾

图 3:GA4 g/collect 请求返回 HTTP 204,并携带当前课程页面地址,确认 Google Analytics 已产生真实事件上报

(24) A Tour of Go 多语言翻译项目:接入 Google Analytics 与百度统计,从 systemd 注入到 EdgeOne 与真实上报验证

图 1:生产环境 robots.txt 与 sitemap.xml 已正确对外提供,Sitemap 共包含 104 个规范 URL。

(25) A Tour of Go 中文站上线后:补齐 robots.txt、Sitemap,并完成五大搜索引擎提交

图 4:发布生产并刷新 EdgeOne 缓存后,再次通过真实手机访问,顶栏项目名称已经完整保持在一行,最终移动端验收通过。

(26) A Tour of Go 多语言翻译项目:修复手机端首页顶栏标题换行,并完成真机验证

图 3:生产自动部署脚本第一次真实运行时,systemd 已经显示 active,但首次 localhost 探测仍然得到 HTTP 000;随后连续 3 次同时满足 active + HTTP 200 后,脚本才判定部署成功,并继续完成公网 HTTP 200 验收。这次真实运行验证了连续应用层健康检查的必要性。

(27) A Tour of Go 多语言翻译项目:从一次 203/EXEC 故障到生产自动部署脚本落地

图 1:阿里云生产环境访问 go.dev Playground 时出现 TLS 握手超时

(28) A Tour of Go 多语言翻译项目:为 Playground 搭建独立的 ZgoCloud 执行代理

图 3:清除 /tour/script.js 缓存后,Run 已直接请求 ZgoCloud /compile 并返回 HTTP 200

(29) A Tour of Go 多语言翻译项目:将生产 Run / Format 切换到 ZgoCloud 执行节点

【图 1:微信中运行 Go 示例时出现 Error communicating with remote server.】

(30) A Tour of Go 中文版手机端运行与格式化偶发失败排查:从间歇性报错到补强 Nginx 可观测性

【图 4:向 golang-dev 公开邮件列表发送 Playground 使用告知邮件并投递成功】

(31) A Tour of Go 多语言项目:为 Playground 代理增加唯一 User-Agent,并主动告知 Go 官方

【图 3:百度剩余 9 个核心 URL 提交成功,remain 归零】

(32) A Tour of Go 搜索引擎收录实测:从 Google 自然索引到百度主动提交与 Bing IndexNow

【图 1:当前正式中文 methods/24 页面,右侧示例代码运行成功】

(33) A Tour of Go 中文翻译完成后,我为什么重新评估 minimal-protect 翻译模式

【图 3:5 个页面 Request SHA256 完全一致,但 Response SHA256 全部不同】

(34) A Tour of Go 翻译实验:更多原始上下文为什么没有更好?从 157 个保护标记到 30 次重复盲评

图 3:3 个代表页 × 4 个评审模型,共 12 次匿名评审的完整排名与第一名票数。

(35) A Tour of Go 翻译质量再评估:minimal-protect 未达预期后,我开始比较 ChatGPT、Codex 与 GLM-5.2

图 2:GitHub 中的 chatgpt-zh-CN-008 重译批次。一个 Batch 同时保存 inputs、raw-responses、candidates、validation 和 retry 记录,GitHub 成为 ChatGPT 与本地翻译流水线之间的数据交接层。

(36) 没有 OpenAI API,我如何用 ChatGPT + GitHub 完成 A Tour of Go 103 页全量重译

图 1:103 个正式课程页面完成最终语义质量审核,结果为 A=103、B/C/D=0,同时不存在缺失、重复或额外页面。A/B/C/D 是本轮项目内部语义质量分级,并不是自动结构 validator 的结果。

(37) 103 页翻完还不能发布:A Tour of Go ChatGPT 译文的语义审核与 Canonical Promotion

图 3:7 个 article endpoint 的 production origin 与 EdgeOne 公网响应全部 exact match,同时新的 ChatGPT 译文标记存在,旧版译文标记已经消失。

(38) 103/103 与 7/7 Exact Match:A Tour of Go ChatGPT 新译文的最终线上验收

【图 2:upstream source preview】

(39) A Tour of Go 多语言翻译项目首次实现 upstream 同步机制:从一次性翻译到长期维护

图 2:A/B/C/D 质量评级规则,展示正式质量 rubric 与 Promotion gate。

(40) A Tour of Go 多语言翻译项目引入 Translation Quality Review:从自动验证到 AI 翻译质量控制

图 4:翻译后 Playground Example,展示中文注释与保持不变的 Go 代码结构。

(41) A Tour of Go 多语言翻译项目实现 Playground Example 本地化:从代码注释翻译到完整学习体验

图 5:公网页面验证广告脚本输出

(42) A Tour of Go 多语言翻译项目接入广告系统:从 AdSense 专用配置到通用 HTML 注入架构

图 3:百度统计单页应用设置

(43) go-dev 单页网站接入统计与 Google AdSense Auto Ads 验证记录

图 1:GitHub 仓库中的多语言翻译项目结构

(44) A Tour of Go 多语言翻译项目:选择日语作为第二语言并启动翻译验证

图 5:模型身份描述不一致

(45) A Tour of Go 多语言翻译项目中的 AI 协作异常排查:一次长期工程会话失效分析

【图 1:ChatGPT GitHub 写入流程调整说明截图】

(46) go-tour-i18n 翻译流程调整:从 ChatGPT GitHub 写入到本地 artifact 导入

图 4 展示了本次异常状态。

(47) go-tour-i18n 翻译自动化流程复盘:已验证的 ChatGPT 翻译能力在新任务中的稳定性问题

【图 6:全部评审结束以后才读取 secret key,完成最终揭盲】

(48) A Tour of Go 翻译质量再评估:Codex High 已接近 ChatGPT High,我决定调整默认翻译引擎

图 4:ja-JP 生产课程页实际运行 Go 示例

(49) A Tour of Go 日语版正式上线:第二门语言 ja-JP 完成生产发布

图 1:ja-JP 上线以后,先提交“新增语言标准化流程”

(50) A Tour of Go 多语言扩展复盘:为第三门语言建立标准化流程

A Tour of Go 日语版 ja-JP 正式上线以后,我没有马上开始准备第三门语言。

前一篇已经记录了 ja-JP 第一版最终完成的结果:103 个课程 Page、19 个 eligible Example,共 122 个 TranslationUnit,经过完整的 automatic validation、Quality Check、Final Review、promotion、production 部署和浏览器验收以后,第二门社区语言终于真正运行在生产环境中。

但也正是在完整走完第二门语言以后,一些此前并不明显的问题集中暴露了出来。

这些问题已经不再是“日语翻译得好不好”,而是:

如果现在立即增加第三门语言,我是不是还要重新分析一遍项目架构、开发方式、语言资产、翻译流程、质量审核、构建发布以及生产部署?

如果答案仍然是“需要”,那么项目虽然已经支持多语言,却还没有真正形成一套容易重复执行的多语言扩展流程。

因此,在继续第三门语言之前,我先花了一轮时间,把 ja-JP 上线过程中踩过的坑整理成正式文档。

ja-JP 完成以后,没有马上开始第三门语言

这轮整理最终形成了一个新的提交:

Plaintext
9758458
docs: 建立新增语言标准化流程
图 1:ja-JP 上线以后,先提交“新增语言标准化流程”
图 1:ja-JP 上线以后,先提交“新增语言标准化流程”

这次一共修改了 7 个文档文件,其中最重要的是新增:

Plaintext
docs/NEW_LOCALE_RUNBOOK.md
docs/LOCALE_SURFACE_REVIEW.md

同时还调整了:

Plaintext
AGENTS.md
LANGUAGES.md
docs/PRODUCTION_RUNBOOK.md
docs/TRANSLATION_QUALITY_REVIEW.md
docs/TRANSLATION_TERMINOLOGY.md

这次没有重新设计已经稳定下来的 TranslationUnit 工作流。

Page 仍然是完整的 present.Section

Example 仍然是包含允许翻译自然语言注释的完整 Go 示例文件。

Quality Check 仍然逐 TranslationUnit 执行。

Final Review 仍然执行严格的 A-only 门槛。

这次真正要解决的是:

怎样让新增一门语言,从最初的开发准备一直到最终 production,上下游各阶段都能够按照一条已经确定的路径执行,而不是重新探索。

第一个问题:新增语言的全流程仍然太依赖重新分析

ja-JP 完成以后,我最明显的感受之一,是增加一门新语言虽然已经有不少现成能力可以复用,但整个过程仍然存在大量需要临时重新分析和确认的地方。

从最开始准备 ja-JP,到最后正式上线,开发、翻译、质量审核、构建和生产发布几乎每一个阶段,都出现过需要重新判断规则和边界的情况。

例如在开发和语言资产准备阶段,需要重新确认:

  • 新 locale 需要增加哪些配置;
  • locale.json、UI catalog、article metadata 分别承担什么职责;
  • 首页、课程页、/tour/list 哪些内容属于 TranslationUnit,哪些属于公共 UI;
  • 新语言是否需要修改模板;
  • 哪些 CSS、JavaScript、图片可以跨语言共享;
  • 哪些资源必须由每个 locale 独立生成;
  • language registry 需要增加哪些信息;
  • hostname、SEO identity 和运行时配置应该怎样与 locale 建立关联。

进入翻译阶段以后,又需要确认:

  • glossary 应该在什么阶段建立;
  • glossary 的适用范围是什么;
  • Page 和 Example 怎样进入正式 TranslationUnit workflow;
  • UI、首页和 metadata 应该在什么阶段完成本地化;
  • automatic validation 与语言质量审核分别负责什么。

到了质量审核阶段,又进一步发现:

  • TranslationUnit 全部达到 A,并不等于整个语言站点的全部可见文案都经过了完整审核;
  • 公共 UI、首页、/tour/list、runtime message、article metadata 等非 TranslationUnit 内容也需要正式的语言质量审核;
  • source ↔ target 的完整语言审核与真实浏览器中的页面验收是两个不同阶段。

随后还需要继续完成:

  • promotion;
  • projection / preview;
  • production bundle;
  • 新语言首次生产接入;
  • CDN、TLS、DNS;
  • Playground Origin;
  • SEO;
  • 公网和真实浏览器验收。

也就是说,第二门语言虽然最终成功上线,但整个过程中仍然有不少知识依赖上一轮操作经验、聊天上下文和临时分析。

如果第三门语言仍然需要再次经历:

Plaintext
重新理解 locale 架构
→ 重新确认开发与语言资产
→ 重新确认 glossary 和 UI 的边界
→ 重新确认 TranslationUnit workflow
→ 重新确认质量审核范围
→ 重新确认 projection / preview
→ 重新确认 production 接入
→ 最终上线

那么项目虽然已经能够支持多个 locale,却还没有真正形成一套可以稳定重复的多语言扩展流程。

因此这次标准化的目标,是把新增语言从开发到正式上线的整个生命周期串起来:

Plaintext
新 locale 决策
→ 开发与语言资产准备
→ glossary
→ UI / metadata
→ TranslationUnit 翻译
→ automatic validation
→ Quality Check / Final Review
→ promotion
→ projection / preview
→ Locale Surface Review
→ publish
→ 首次 production 部署
→ 公网与真实浏览器验收

以后开始第三门语言时,希望首先进入这条已经明确的正式路径,而不是再次从项目分析开始。

新增 NEW_LOCALE_RUNBOOK.md

于是这次增加了:

Plaintext
docs/NEW_LOCALE_RUNBOOK.md

它被定义为新增一门社区语言的高层入口。

图 2:新增 Locale 执行手册给出了完整阶段顺序
图 2:新增 Locale 执行手册给出了完整阶段顺序

目前新增语言的高层路径已经明确为:

Plaintext
locale / domain / CDN 决策
→ locale glossary
→ locale 配置与公共 UI catalog
→ 首页、导航、语言选择器与 article metadata
→ TranslationUnit 翻译与 automatic validation
→ Candidate Snapshot
→ Quality Check
→ Final Review
→ promotion
→ 完整 projection / preview
→ Locale Surface Review
→ production publish
→ 首次生产基础设施与部署
→ 源站、公网和浏览器上线验收

这个文档不会重新实现每一个开发、翻译、审核和部署阶段,而是负责确定完整执行顺序、阶段入口以及各阶段之间的边界。

它也不会重新复制 TranslationUnit 的详细翻译规范。

真正开始 TranslationUnit 翻译以后,仍然进入原来的正式文档:

Plaintext
docs/TRANSLATION_WORKFLOW.md
docs/TRANSLATION_TASK_SPEC.md
docs/RETRANSLATION_RUNBOOK.md
docs/CODEX_TRANSLATION.md

新的 Runbook 负责回答的是:

“我要新增一门语言,应该从哪里开始,并按照什么顺序一直做到 production?”

以后开始第三门语言时,不应该再从重新研究整个仓库开始。

第二个问题:TranslationUnit 审得很严格,但公共 UI 没有同等级审核

ja-JP 翻译过程中,TranslationUnit 的质量审核已经相当严格。

当前正式流程中,一个 TranslationUnit 需要经历:

Plaintext
翻译
→ automatic validation
→ Candidate Snapshot
→ ChatGPT Quality Check
→ Final Review
→ promotion

Quality Check 要求全部达到 A。

Final Review 同样要求 A 才能 approved。

如果出现 B、C、D,则进入新的 revision batch,而不是把存在语言问题的 candidate 直接发布。

但 ja-JP 做完以后我发现:

课程 TranslationUnit 审得很细,并不意味着整个日语网站的所有文字都已经经过同等级审核。

因为还有一类内容本身就不属于 TranslationUnit。

例如:

  • 首页;
  • 公共 UI;
  • /tour/list
  • 导航;
  • 语言选择器;
  • 编辑器按钮;
  • Run / Format / Reset;
  • runtime message;
  • article metadata;
  • SEO 可见文案。

这些内容以前会经过结构检查、实际浏览器检查或者开发过程中的人工确认,但没有形成一套和 TranslationUnit Quality Review 明确分离的正式语言质量 gate。

这就是第二门语言真正上线以后暴露出的一个重要缺口。

新增 Locale Surface Review

为此,这次新增:

Plaintext
docs/LOCALE_SURFACE_REVIEW.md

而且没有把这些内容强行塞回 TranslationUnit Quality Check。

因为它们本来就是两个不同的问题。

新的 Locale Surface Review 被分成两个阶段。

图 3:Locale Surface Review 分成语言质量审核与渲染表层验收
图 3:Locale Surface Review 分成语言质量审核与渲染表层验收

第一阶段是:

Plaintext
A. Locale-level language quality review

这一阶段负责 TranslationUnit 之外可翻译资产的完整语言质量审核。

例如公共 UI 必须同时读取:

Plaintext
internal/tour/ui/en.json
internal/tour/ui/<locale>.json
locales/<locale>/glossary.yaml

然后按照 message key 完整进行 source 与 target 比较。

不再只是:

Plaintext
页面打开看看
→ 好像都是日语
→ 没发现明显英文
→ 通过

而需要真正检查:

  • 是否忠实表达英文 source;
  • 是否存在误译;
  • 是否存在漏译;
  • 技术含义是否准确;
  • 是否遵守 glossary;
  • 表达是否自然;
  • 是否还有不应该保留的英文;
  • 是否加入了 source 不存在的解释;
  • rich text、变量和链接文字组合后是否仍然正确。

这和 TranslationUnit Quality Review 的原则其实是一致的,只不过审核对象不同。

浏览器验收不能替代语言质量审核

Locale Surface Review 的第二阶段是:

Plaintext
B. Rendered surface acceptance

它才负责完整页面组合以后真正呈现在用户面前的结果。

包括:

  • 首页;
  • /tour/
  • /tour/list
  • 导航;
  • 语言选择器;
  • 编辑器;
  • Run / Format / Reset;
  • runtime message;
  • SEO;
  • 桌面端;
  • 移动端。

这两个阶段不能互相替代。

也就是说:

Plaintext
source ↔ target 完整语言质量审核

浏览器里看几个页面

反过来也一样:

Plaintext
语言文本审核通过

页面实际渲染一定正常

一段日语可能翻译得完全正确,但放进按钮以后可能溢出。

一个 UI catalog 可能每一项语言质量都没问题,但在真实页面里可能出现错误的 locale、旧 hostname 或布局问题。

所以以后新增语言时,这两个阶段都要执行。

Surface Review 也开始保留正式 evidence

这次还给 Locale Surface Review 定义了固定审核记录:

Plaintext
data/locale-surface-reviews/<locale>/<review-id>.md

它不使用 TranslationUnit 的 A/B/C/D。

最终只使用:

Plaintext
passed
failed

并至少记录:

Plaintext
locale
reviewed commit / release
glossary identity
UI / metadata identity
language quality review result
preview acceptance result
production verification result
reviewer
date
decision
issues

第一次上线时,在 publish 之前需要完成语言质量审核和 preview acceptance。

真正部署 production 以后,再把公网复核结果写入同一份 evidence。

只有 production 复核也完成以后,才能形成最终:

Plaintext
decision = passed

这样以后就不再依赖:

“我记得当时应该已经检查过了。”

第三个问题:首次部署和维护部署以前混得太近

除了开发和质量审核以外,production 阶段同样暴露出了标准化不足的问题。

第二门语言上线过程中,“部署”这个词实际上包含两类完全不同的工作。

第一类是:

第一次给一个新 locale 建立生产环境。

它需要处理:

Plaintext
hostname
CDN
data root
systemd service
loopback port
TLS
Nginx vhost
DNS
Playground Origin
deploy profile
SEO
production acceptance

第二类才是以后正常维护时的:

Plaintext
生成新 release
→ deploy
→ health check
→ 完成

如果两种场景不明确分开,那么每一次维护部署都很容易重新分析一遍服务器。

固化已经验证过的服务器基线

这次 PRODUCTION_RUNBOOK.md 中专门增加了已经验证过的服务器基线。

图 4:生产运维手册开始直接记录已验证的服务器事实
图 4:生产运维手册开始直接记录已验证的服务器事实

包括:

Plaintext
OneinStack
/root/oneinstack

Nginx vhost
/usr/local/nginx/conf/vhost/

SSL
/usr/local/nginx/conf/ssl/

acme.sh
Let's Encrypt + Cloudflare DNS API

应用数据
/data/go-tour[-<locale>]/

进程管理
systemd

service user
go-tour

非中文共享静态资源
https://assets-go-dev.shuijingwanwq.com/

这些已经经过 zh-CN 和 ja-JP 的真实生产验证。

所以文档现在明确规定:

除非只读检查发现生产环境真的发生了变化,否则新增 locale 不再重新探测或重新设计整台服务器。

当然,这并不意味着新语言部署时什么都不检查。

新 locale 仍然必须确认:

  • hostname 没冲突;
  • port 没冲突;
  • data root 没冲突;
  • service 没冲突;
  • DNS 和证书正确;
  • Playground Origin 正确。

但这是“确认新 locale 参数”,而不是“重新研究整台服务器”。

首次部署和日常部署正式分开

现在生产流程被明确拆成:

Plaintext
新 Locale 首次生产部署

和:

Plaintext
已有 Locale 日常维护部署

第一次部署需要完成 production profile 和完整基础设施。

而已经正式上线的 locale,日常 release 更新继续使用:

Plaintext
scripts/deploy-production.sh <release-dir>

部署脚本根据 release.json 中的 locale 自动选择正式 profile。

日常维护不应该再次调查 OneinStack、Nginx、acme.sh、systemd 和端口。

这应该能明显降低后续维护成本。

第四个问题:什么叫“术语一致”?

ja-JP 上线以后,我又注意到了一个很有意思的细节。

中文站中:

Plaintext
Go Playground
→ Go 语言演练场

而日语站中:

Plaintext
Go Playground
→ Go Playground

如果只看页面,很容易产生一个疑问:

为什么一个语言翻译了,另一个语言却没有翻译?是不是标准不统一?

于是我直接检查了两个 locale 的 glossary。

图 5:zh-CN 与 ja-JP 对 Go Playground 已经有不同的显式术语决定
图 5:zh-CN 与 ja-JP 对 Go Playground 已经有不同的显式术语决定

结果发现,中文 glossary 本来就明确规定:

Plaintext
Go Playground: Go 语言演练场

日语 glossary 同样明确规定:

Plaintext
Go Playground: Go Playground

也就是说,这其实不是随机翻译出来的差异。

两个 locale 都有正式决定。

真正需要统一的,不是:

Plaintext
所有语言必须使用相同的字面结果

而应该是:

Plaintext
每个 locale 必须有自己的明确术语决策
+
同一 locale 全站遵守这个决策

不同语言当然可以根据自身语言习惯做不同选择。

例如某个名称:

  • 中文可能翻译;
  • 日语可能保留英文;
  • 另一种语言可能采用自己的常用本地化名称。

这些都可以接受。

真正不能接受的是:

同一个 ja-JP 站点里,一处写 Go Playground,另一处临时翻译成另一种日语名称,而 glossary 又没有定义这种差异。

Glossary 不再只约束 TranslationUnit

这也是这轮文档调整以后一个很重要的变化。

过去 glossary 在 TranslationUnit 翻译里已经是正式模型输入。

正式翻译必须同时读取:

Plaintext
manifest.json
manifest 中的全部 inputs/*
locales/<locale>/glossary.yaml

但现在进一步明确:

glossary 也是整个 locale 的正式术语权威来源。

不仅 Page 和 Example 要遵守。

这些内容同样需要遵守:

  • 公共 UI;
  • 首页;
  • /tour/list
  • 导航;
  • 编辑器;
  • runtime message;
  • metadata;
  • SEO 可见文案。

当然,glossary 只能决定“一个术语应该怎么处理”。

它不能证明整段翻译一定正确。

所以 Locale Surface Review 中仍然必须做 source ↔ target 比较。

新流程已经接入 AGENTS.md

如果只是写两篇文档,但以后每次还需要手动提醒 Codex 去看,那么“降低重新分析成本”的效果仍然有限。

因此这次还修改了仓库根目录的:

Plaintext
AGENTS.md
图 6:以后 Codex 处理新增 locale 时,必须先读取新的正式入口
图 6:以后 Codex 处理新增 locale 时,必须先读取新的正式入口

现在当任务属于:

Plaintext
新增一门语言
建立新 locale
准备新语言首次上线
评估新 locale 完成度

Codex 必须首先读取:

Plaintext
docs/NEW_LOCALE_RUNBOOK.md
docs/LOCALE_SURFACE_REVIEW.md

而真正进入 TranslationUnit 翻译时,仍然继续读取:

Plaintext
docs/TRANSLATION_WORKFLOW.md
docs/TRANSLATION_TASK_SPEC.md
docs/RETRANSLATION_RUNBOOK.md
docs/CODEX_TRANSLATION.md
manifest.json
全部 inputs/*
目标 locale glossary.yaml

这点很重要。

新的 Runbook 只是高层入口,不会代替 TranslationUnit 的正式翻译规范。

这样以后给 Codex 的指令也不需要越来越长。

不应该每次新增语言,都重新写一套几十条 Prompt,把所有项目规则再人工复制一遍。

更理想的方式应该是:

Plaintext
按仓库正式规范新增 <locale>。

然后由 AGENTS.md 自动把任务导航到正确的正式文档。

第二门语言的价值,不只是多了一个日语站

回头看 ja-JP 这一轮,我觉得它最大的价值并不只是最终多出了:

https://ja-go-dev.shuijingwanwq.com

如果只有 zh-CN,我们很容易以为当前架构已经完全支持多语言。

但真正增加第二种语言以后,才发现很多原本隐藏的假设:

  • 新 locale 的开发准备仍然需要重新确认;
  • UI、metadata、language registry 等语言资产的职责边界不够集中;
  • SEO hostname 曾经默认只有中文站;
  • Playground Origin 曾经只考虑中文站;
  • 新语言部署仍然需要重新分析服务器;
  • TranslationUnit Quality Review 没有覆盖所有公共 UI;
  • glossary 的全站术语权威边界不够明确;
  • “首次上线”和“日常发布”没有完全分离。

这些问题并不是设计文档里想象出来的。

都是第二门语言实际开发、翻译、审核并最终运行以后才暴露出来的。

所以我更愿意把 ja-JP 看成一次真正的多语言扩展验证。

第三门语言应该验证“能不能复制”,而不是继续探索

现在项目已经有:

Plaintext
zh-CN
ja-JP

下一门语言真正值得验证的事情已经发生了变化。

过去需要验证:

Plaintext
项目能不能支持第二门语言?

现在更应该验证:

Plaintext
按照现有 Runbook,
能不能明显更快、更稳定地增加第三门语言?

如果第三门语言开始以后,仍然需要重新分析:

  • locale 架构怎么扩展;
  • 需要增加哪些开发和语言资产;
  • glossary 怎么建立和使用;
  • UI 和 metadata 怎么处理;
  • TranslationUnit 怎么进入正式 workflow;
  • TranslationUnit 之外的语言质量怎么审核;
  • projection / preview 怎么验收;
  • production 怎么接入;
  • Playground 怎么扩展;
  • SEO 怎么处理;

那么这次文档整理还不算真正成功。

而如果下一次可以直接按照:

Plaintext
NEW_LOCALE_RUNBOOK
→ 开发与 locale 资产准备
→ TranslationUnit workflow
→ Locale Surface Review
→ first production deployment

一路执行下来,那么这个项目才真正开始从“一个不断探索的多语言项目”,转变成:

一套可以重复扩展语言的工程流程。

小结

ja-JP 第一版正式上线以后,我没有马上开始第三门语言,而是先把第二门语言过程中发现的问题固化成项目规范。

这轮最终解决的主要是四件事情:

  1. 新增语言从开发准备、语言资产、TranslationUnit 翻译、质量审核、projection 到 production 部署,不再依赖重新分析整个项目,而是统一从 NEW_LOCALE_RUNBOOK.md 进入标准化流程;
  2. TranslationUnit 之外增加独立的 Locale Surface Review,同时区分完整语言质量审核与真实页面验收;
  3. production 明确分成新 locale 首次部署和已有 locale 日常维护部署,并固化已经验证的服务器基线;
  4. glossary 从 TranslationUnit 的正式输入进一步明确为整个 locale 的正式术语权威来源。

与此同时,AGENTS.md 已经把这些规则接入 Codex 的仓库级自动导航。

这意味着下一次开始新语言时,不应该再重新写一套长 Prompt,也不应该重新研究一遍整个项目。

第二门语言解决的是:

能不能真正做出一个新的社区语言站点。

而从第三门语言开始,需要验证的则是:

从开发、翻译、审核到生产上线,这套方法能不能稳定地重复。

这也是我认为多语言项目从“支持多语言”走向“能够持续扩展多语言”之间,真正需要跨过的一步。

A Tour of Go 翻译质量再评估:Codex High 已接近 ChatGPT High,我决定调整默认翻译引擎

A Tour of Go 多语言翻译项目

本系列完整记录 A Tour of Go 多语言翻译项目从架构设计、整页翻译、结构保护、自动校验,到生产发布与后续维护的实际开发过程。

项目入口:
✅ 在线学习:A Tour of Go 简体中文版
✅ 项目源码:GitHub:shuijingwan/go-tour-i18n

当前第一阶段已完成简体中文版本。项目属于非官方社区多语言翻译项目,与 Go 官方无隶属或授权关系。